Игровая индустрия

Игровая Индустрия все записи на сайте https://s5.skladchiki.pro. Только проверенные складчины по тегу Игровая индустрия
  1. Доступно Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. Аудиокнига (Джейсон Шрейер)

    Описание книги Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Джейсон Шрейер собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой...
  2. Доступно Пули, кровь и блондинки. История нуара. Аудиокнига (Андрей Васильченко)

    Описание книги Документальный детектив, исследование и признание в любви к нуару. Жанру, который любят и мужчины, и женщины. Рассказ о том, как на экранах воцарились роковые красотки и детективы в шляпах. Что такое – нуар? Специалисты и сейчас не могут решить – Это стиль? Жанр? Философия...
  3. Доступно Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр (Стив Макнил)

    В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр! Стив Макнил, телеведущий и один...
  4. Доступно Властелины Doom (Дэвид Кушнер)

    О книге Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр — Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в...
  5. Доступно [Аудиокнига] Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс (Джейсон Шрейер)

    Описание книги Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной...
  6. Космос

    Доступно Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир (Линус Ларcсон, Даниэль Голдберг)

    Minecraft – мегапопулярная игра, завоевавшая сердца миллионов поклонников по всему миру. При этом она не похожа ни на одну из игр, выходивших до нее. В чем же секрет ее успеха? Как шведский разработчик Маркус Перссон создал настолько успешную игру?
  7. Доступно [Classguru] Игровая индустрия (Максим Михеенко)

    Попасть в GameDev Онлайн-курс Максима Михеенко поможет вам понять, как устроена игровая индустрия, как выбрать специализацию и какие скиллы развивать, чтобы быть востребованным и начать зарабатывать деньги в индустрии. Чем живет индустрия объемом в 180 млрд $ и как найти в ней свое место. Об...
  8. Аноним

    Запись [Аудиокнига] Игра как бизнес. От мечты до релиза (Алексей Савченко)

    У вас есть классная идея и вы жаждите создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева. Алексей работает в индустрии игровой разработки уже более двадцати...
  9. Григорий

    Доступно Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно (Максим Михеенко)

    Ещё на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории — геймеров. В наши дни ситуация другая — индустрия приносит ежегодный доход более $110 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию...
  10. Аноним

    Запись Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров)

    В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической...
Сверху