Substance painter с нуля , до продвинутого уровня
мы будем текстурировать подготовленные заранее модели
Новое
Авторы: Илья Хлынин
Последнее обновление: 05.2023
русский
Чему вы научитесь
Интерфейс программы Substance painter
Инструменты
Техники текстурирования
Рендер в Iray
Требования...
3д моделирование в MAYA для начинающих
Последовательное изучение интерфейса и основных инструментов моделирования с большим количеством практики
Авторы: Илья Хлынин
Последнее обновление: 06.2023
русский
Чему вы научитесь
Мы изучим интерфейс
Инструменты моделирования
Работу с кривыми и...
Описание курса
Чтобы 3D-объект был реалистичным, ему надо придать рельеф, цвет и фактуру. Это делается за счет наложения на модель растровых изображений, процесс получил название текстурирование. Такая обработка необходима для кинопроизводства, производства игр, применяется в дизайне и т.д...
Описание курса
Программа Blender - это профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики. Blender - непростая программа для самостоятельного изучения, однако благодаря широким возможностям для анимации, моделирования и скульптинга...
Мы будем изучать интерфейс и функционал Zbrush , закрепляя все примерами.
Данный курс рассчитан на новичков в программе Zbrush - мы будем тщательно и поэтапно двигаться от самых базовых вещей , таких как инструменты и навигация во вьюпорте , и дойдем до довольно сложных техник , требующих знание...