ПАЙПЛАЙН ВИДЕОКУРСА
01БЛОКИНГ БАЗОВОЙ МОДЕЛИ В ПРОГРАММЕ MARVELOUS DESIGNER
На первом этапе создаем базовую концепцию и геометрию модели. В данной части мы активно работаем со стандартными манекенами которые предоставляет программа по умолчанию.
02ДЕТАЛИЗАЦИЯ ОБЪЕКТА В ПРОГРАММЕ ZBRUSH
Как...
В данном курсе будет детально рассмотрено создание модульного окружения для игр в таких программах, как :
Blender
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Unreal Engine
Длительность : 21 час