Геймеры

Геймеры все записи на сайте https://s5.skladchiki.pro. Только проверенные складчины по тегу Геймеры
  1. Доступно Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография. Аудиокнига (Джон Ромеро)

    Описание книги Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и компьютерных игр, автора канала «„Игривый Гаврилин“» и подкаста «„Актерская...
  2. Доступно Minecraft. Как покорять миры (Джефф Корк)

    Описание книги Minecraft – одна из тех уникальных игр, о которых знает почти любой, даже если ему ни секунды не доводилось размахивать пиксельной киркой. За десятилетие, прошедшее после релиза первой версии, игра превратилась в настоящий культурный феномен! Любовь к Minecraft объединяет игроков...
  3. Доступно По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии. Аудиокнига (Джуст ван Дренен)

    Описание книги Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла. Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft,Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии. Эта книга рассказывает, как • Sony и Electronic...
  4. Доступно Алтарь. Аудиокнига (Пётр Жгулёв)

    Описание книги: Пётр Жгулёв – популярный писатель-фантаст. Наибольшую известность имеет цикл его книг «Город гоблинов». В наш мир пришла Великая Игра, принёсшая с собой бесчисленное количество миров. Главный герой цикла – один из игроков, его ник Василий. Стать игроком – значит получить шанс...
  5. Доступно Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию. Аудиокнига (Мэдиган Джейми)

    Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных...
  6. Доступно Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию (Мэдиган Джейми)

    Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных...
  7. Доступно По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов мировой гейминдустрии (Джуст ван Дренен)

    Описание книги: Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft, Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии. Эта книга рассказывает, как: – Sony и Electronic Arts разрушили монополию Nintendo – Valve совершила революцию с...
  8. Доступно Уход в игру. Легкие деньги (Егор Дрознес)

    Вам когда-нибудь предлагали хорошие деньги за игру? Путешествие по красивому виртуальному миру с полным погружением. Мне – да. Но я отказался. Уж больно это сказочно и щедро. А в сказки я не верю. Правда, потом всё равно пришлось согласиться. Жизнь заставила. Как когда-то заставила окунуться в...
  9. Доступно Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons (Дэвид Кушнер)

    Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах Dungeons & Dragons – больше чем настольная ролевая игра. Это целый мир, населенный героями и монстрами, могущественными магами и свирепыми варварами, хитрыми гоблинами и, конечно же, величественными...
  10. Требуется организатор Мой ребенок – геймер. Всё, что нужно знать родителю. Аудиокнига (Кун Схобберс, Дейрдре Энтховен)

    Аудиокнига поможет понять ребенка-геймера, наладить с ним отношения и договориться о компромиссах Кун Схобберс – первый нидерландский киберспортсмен, добившийся успеха в большом спорте, и бывший ведущий программы «Внутри киберспорта» (Inside Esports). Сейчас он поддерживает родителей...
  11. Доступно Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр. Аудиокнига (Дэвид Кушнер)

    Описание книги В 2018 году легендарной игре DOOM исполнилось 25 лет. Книга «Повелители DOOM» – это реальная история двух молодых людей, которых объединила любовь к видеоиграм. Им удалось за короткий срок навсегда изменить устои игропрома. За пару месяцев вместе с маленькой командой они создали...
  12. Доступно Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks. Аудиокнига (Андрей Подшибякин)

    Описание книги Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки...
  13. Доступно Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр (Стив Макнил)

    В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр! Стив Макнил, телеведущий и один...
  14. Доступно Прогейминг, Overwatch, киберспорт (Остин Мурхед)

    Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее Увлекательный рассказ из первых рук о проекте самой масштабной в истории профессиональной киберспортивной лиги и о гонке за ее главным призом — миллионом долларов. Добро пожаловать в мир...
  15. Доступно Властелины Doom (Дэвид Кушнер)

    О книге Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр — Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в...
  16. Доступно GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения (Майк Дайвер)

    Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и...
Сверху