Чему вы научитесь?
Разрабатывать серверную часть игры
Основа любой сетевой игры — передача данных между сервером и клиентами.
На языке TypeScript вы научитесь писать код исполняемый на сервере
Изучим все необходимые возможности фреймворка Colyseus
Разрабатывать клиентскую часть игры
Для игрока...