Чему вы научитесь
1. Базовая теория геймдизайна. С чего начинается игра? Как правильно начать создание игры.
2. Работа с ландшафтом (Landscape, Foliage Actor, Material, Mat Instance, Shaders)
3. Создание персонажа с нуля на Blueprint.
4. Создание Blueprint окружения.
5. Создание логики игры на...