Содержание:
Что такое атмосфера в треке?
На каком этапе работать с ней?
Какие плагины обязательны для работы с атмосферой?
Тестуры,шумы,нойзы,звуки природы...
Как сделать широко?
Автоматизация эффектов при работе с текстурами
Как остановиться,и не переборщить?
Какие библиотеки сэмплов советуем...